Contract Source Code:
File 1 of 1 : LUC
pragma solidity 0.4.24;
interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }
/**
* @title LUC代币合约
*/
contract LUC {
/* 公共变量 */
string public name; //代币名称
string public symbol; //代币符号比如'$'
uint8 public decimals = 4; //代币单位,展示的小数点后面多少个0,后面是是4个0
uint256 public totalSupply; //代币总量
/*记录所有余额的映射*/
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
/* 在区块链上创建一个事件,用以通知客户端*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); //转帐通知事件
event Burn(address indexed from, uint256 value); //减去用户余额事件
/* 初始化合约,并且把初始的所有代币都给这合约的创建者
* @param initialSupply 代币的总数
* @param tokenName 代币名称
* @param tokenSymbol 代币符号
*/
constructor(
uint256 initialSupply, string tokenName, string tokenSymbol
) public {
//初始化总量
totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); //带着小数的精度
//给指定帐户初始化代币总量,初始化用于奖励合约创建者
balanceOf[msg.sender] = totalSupply;
name = tokenName;
symbol = tokenSymbol;
}
/**
* 私有方法从一个帐户发送给另一个帐户代币
* @param _from address 发送代币的地址
* @param _to address 接受代币的地址
* @param _value uint256 接受代币的数量
*/
function _transfer(address _from, address _to, uint256 _value) internal {
//避免转帐的地址是0x0
require(_to != 0x0);
//检查发送者是否拥有足够余额
require(balanceOf[_from] >= _value);
//检查是否溢出
require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]);
//保存数据用于后面的判断
uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
//从发送者减掉发送额
balanceOf[_from] -= _value;
//给接收者加上相同的量
balanceOf[_to] += _value;
//通知任何监听该交易的客户端
emit Transfer(_from, _to, _value);
//判断买、卖双方的数据是否和转换前一致
assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
}
/**
* 从主帐户合约调用者发送给别人代币
* @param _to address 接受代币的地址
* @param _value uint256 接受代币的数量
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
_transfer(msg.sender, _to, _value);
}
/**
* 从某个指定的帐户中,向另一个帐户发送代币
*
* 调用过程,会检查设置的允许最大交易额
*
* @param _from address 发送者地址
* @param _to address 接受者地址
* @param _value uint256 要转移的代币数量
* @return success 是否交易成功
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success){
//检查发送者是否拥有足够余额
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
_transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* 设置帐户允许支付的最大金额
*
* 一般在智能合约的时候,避免支付过多,造成风险
*
* @param _spender 帐户地址
* @param _value 金额
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) {
//防止事务顺序依赖
require((_value == 0) || (allowance[msg.sender][_spender] == 0));
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/**
* 设置帐户允许支付的最大金额
*
* 一般在智能合约的时候,避免支付过多,造成风险,加入时间参数,可以在 tokenRecipient 中做其他操作
*
* @param _spender 帐户地址
* @param _value 金额
* @param _extraData 操作的时间
*/
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData) public returns (bool success) {
tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
}
/**
* 减少代币调用者的余额
*
* 操作以后是不可逆的
*
* @param _value 要删除的数量
*/
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
//检查帐户余额是否大于要减去的值
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
//给指定帐户减去余额
balanceOf[msg.sender] -= _value;
//代币问题做相应扣除
totalSupply -= _value;
emit Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
/**
* 删除帐户的余额(含其他帐户)
*
* 删除以后是不可逆的
*
* @param _from 要操作的帐户地址
* @param _value 要减去的数量
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
//检查帐户余额是否大于要减去的值
require(balanceOf[_from] >= _value);
//检查 其他帐户 的余额是否够使用
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);
//减掉代币
balanceOf[_from] -= _value;
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
//更新总量
totalSupply -= _value;
emit Burn(_from, _value);
return true;
}
}